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 Géographie

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Varconis
Nubuk Enflammé


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MessageSujet: Géographie   Sam 15 Avr - 12:14

Dans ce poste la description des regions visitées ainsi qu'une part de leur histoire.

Pour avoir plus d'info il faudrait faire un jet de connaissance de la geographie pour savoir par exemple s'il y un temple perdu ect ect ...

Pour connaitre un peu plus sur l'histoire du pays un jet de connaissance e l'histoire.

Vous pouvez aussi avoir un jet de connaissance de folklore local.

Vous pourrez toujours ajoutez ce que vous apprenez en jeux.
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Varconis
Nubuk Enflammé


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MessageSujet: Re: Géographie   Dim 16 Avr - 10:50

Cadeau du MJ ( ou exemple du minimun que vous avez en cas d'un reussite a un jet de connaissance histoire /géographie)

Unther

Autrefois un grand empire à l'instar de sa nation soeur, la Mulhorande, l'Unther tomba sous le joug de la cruelle incarnation du Dieu Gilgeam. A la mort de ce dernier sous les griffes de Tiamat, L'unther fut plongé dans le chaos. Les esclaves se rebellaient, les roturier se rejouissaient de la mort du tyran, les prêtres de Gilgeam et les noble luttaient pour maintenir l'ordre. Les armée de la mulhorande prirent avantage de la situation, envahissant le sud de l'unther et plçant les zones conquise sous la loi martiale.
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Philoutre
Carpe et Diam's


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MessageSujet: Re: Géographie   Ven 18 Aoû - 16:44

Les Contrées du Mitan Occidental couvrent une vaste région comprise entre les Cornes des Tempêtes de Cormyr (The Stormhorns) et la Côte des Épées au sud d'Eauprofonde (Deepwater), depuis les Marécages du Lézard au nord-ouest jusqu'à la Lande isolée au Bord de l'Anauroch au nord-est. Bérégost au sud, les Arpents verts au sud-ouest, et Estant à la frontière de la Côte des dragons au sud-est en constituent les limites méridionales.
Pour les conducteurs de caravanes d'Amn et de Sembie, les contrées du Mitan Occidental sont réputées pour s'étendre "sur des kilomètres et des kilomètres et des kilomètres". Ses plaines herbeuses battues par les vents longent d'infranchissables tourbières, terres stériles, collines à perte de vue, de hautes landes et des forêts isolées, grouillant de monstres. Les fermiers, les peuples frontaliers, les habitants des villes fortifiées et autres âmes courageuses qui vivent ici sont suffisament forts et indépendants pour survivre sur un territoire où les compétences et l'intelligence se montrent bien plus utiles que l'appartenance à une certaine lignée. Les Contrées du Mitan Occidental forment le foyer de dizaines de cités fortifiées distinctes, d'enclaves raciales, de villes agricoles, de monastères, de bastions fortifiés et de domaines défendus par les armes.
Les Contrées du Mitan Occidental accueillent favorablement les aventuriers ambitieux. Une dizaine d'empires en pièces ont tenté de conquérir et de dominer la région, laissant derrière eux les murailles bâties par les vagues successives de monarques en puissance. D'autres y abandonnèrent des trésors, une magie élaborée et dangereuse, ou les deux. Contrairement aux régions surpeuplées des Contrés du Mitan et du Nord, relier chaque agglomération des Contrées du Mitan Occidental nécessite de longs voyages par voie de terre - mais, au moins, nul ne risque de mourir de froid, au cours du périple-

Vie et société

Les habitants des Contrées du Mitan Occidental vivent en petites colonies éparpillées dans la nature. Le peuple de l'Ouest a tendance à se montrer têtu, indépendant et fier de son adaptation à un environnement défavorable. Son esprit pionnier s'agrémente de qualités commerciales qui le poussent à accueillir les étrangers d'une manière plus amicale qu'hostile. Contrairement aux autres peuples civilisés des nations orientales, les gens de l'Ouest ont une vision positive des aventuriers et les considèrent comme des clients potentiels, de bons alliés en cas de combat et peut-être même comme des voisins...
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